sábado, 6 de marzo de 2010
SENTENCIA DE MUERTE
PERSONAJES PRINCIPALES: BRAND GORLA,THEOR REALO,PRESIDENTE DEL CONSEJO,WYNNE MURRY.....
PERSONAJES SECUNDARIOS: LOS ROBOTS Y BLACK ((Asesor matemático de Robots Unidos)).......
CONTEXTO HISTÓRICO: EL FUTURO....
CONTEXTO GEOGRAFICO: DORLIS.....
★RESUMEN★
La lectura relata sobre Brand Gorla y su ex-compañero Theor Realo de la universidad.
Theor Realo empezo a platicar con Brand Gorla y le dijo que existia un mundo diferente al que ellos conocian, de echo era una ciudad desconocida para todos, la cual se llamaba Dorlis....
Según contaba Theor a su compañero que Dorlis tenia cosas muy diferentes, tecnologia y muchas máquinas y sobre todo habitaban robots muy complejos.
Brand le dijo que eso era imposible y que estaba practicamente mintiendo, Theor le dijo que incluso el tenia pruebas porque estuvo hay y ademas tenia documentos que lo podian demostrar.
Brand y Theor fueron con el Consejo ........ el Presidente del Consejo le pregunto como es que podia decir tantas cosas sin explcacion alguna......
Theor le comenzo a decir que habia vivido en Dorlis durante 25 años, se habia internado en sitios cuya existencia nadie conocia y habia descubirto cosas, le dijo que Dorlis fue la capital cientifica y cultural de una civilizacion mayor que la suya y sobre todo en psicologia.
El presidente de dicho congreso necesitaba pruebas de esto que el albino ((Theor)) le decia, pero para esto necesitaba recursos económicos para hacer dicha investigacion.
Asi que para esto el presidente del congreso pidió ayuda a el Departamento Gubernamental de Ciencia y Tecnología por lo que Wynne Murry el subsecretario responsable de psicologia, psicopatía y tecnologia mental tuvo que ser el encargado de dicho caso.
Murry al enterarse del caso exigio que a el se le llevara a dicha ciudad ((DOrLiS)) para que pudiera finaciar.....
El presidente del consejo muy enojado le dijo que no podia ir porque talvez podrian destruir el sistema y a lo que los dichos seres de la ciudad ((DOrLiS)) estaban acostumbrados , le explico que el no podia saber cual iva a ser su reacción y tambien podrian hacer un daño irreparable a la sociedad.
Murry le dijo que eso no era del todo cierto porque Theor ya habia estado hay y no cambio nada......el presidente del congreso le dijo que Theor era un idiota que talvez habia cambiado muchas cosas y que ya no iva a estar en el caso apesar de haber descubierto la sociedad desconocida.
Al final les dice Theor que en realidad fue secuestrado por los robots y que lo estudiaron....
Muy enojado el presiendente del congreso le dijo que porque no le habia dicho nada desde el principio...............
Theor le dijo que el los invitaba a participar en dicho mundo desconocido y lo excluyeron.......y que solo le decian que habia interferido en dicho mundo....Porque iva a contarselos?...ellos podian averiguarlo si eran tan listos que pudieron darse el lujo de excluirlo!!!!
Asi que dieron por terminado el caso que comenzaron sobre el mundo tecnológico ((DoLIS))...
Theor se fue al mundo que el habia encontrado ya que con ellos se sentia muy identificado y entendia lo que pasaba con los robots.......
Theor Realo se dirigía a ese mundo, a la misma ciudad donde lo habian estudiado por primera vez.
Las dos palabras de aquel nombre eran las primeras que el habia aprendido en el idioma de los robots....
¡¡¡¡NUEVA YORK!!!!....
★RELACION CON MI VIDA★
Pues yo pienso que se relaciona no solo con mi vida...si no tambien con la de muchas personas que quieren siempre tener el control y credito de otras cosas que no son descubrimientos de ellos.....
Y al final terminan olvidando a las personas que realmente tendrian que tener el crédito...
Y talvez aun existan cosas sin conocer y descubrir por el hombre, pero cuando las cosas se den al descubierto hay que mostrarlas a la sociedad y no tratar de ver quien se queda con ello....!
★OPINION O CRITICA★
Am...yo pienso que la lectura es interesante aunque un poco larga....
ESTA LECTURA NOS AYUDA MUCHO A REFLEXIONAR SOBRE TODAS LAS COSAS QUE ALGUNA VEZ HEMOS TOMADO CREDITO SIN MERECERLO....HAY QUE PENSAR EN EL ESFUERZO DE OTRAS PERSONAS Y NO SER EGOISTAS.....PORQUE TALVEZ SIN ELLOS JAMAS PODRIAMOS SABER COMO SON LAS COSAS QUE HACEMOS!!!
★FIN★
viernes, 19 de febrero de 2010
AUTOR: *ISAAC ASIMOV*
BIOGRAFIA DEL AUTOR:
(2 de enero de 1920 – 6 de abril de 1992)
Fue un escritor y bioquímico ateo judío nacionalizado estadounidense nacido en Petróvichi, en la entonces República Socialista Soviética de Bielorrusia, exitoso y excepcionalmente prolífico autor de obras de ciencia ficción, historia y divulgación científica.
La obra más famosa de Asimov es la serie de la Fundación, también conocida como Trilogía o Ciclo de Trántor que forma parte de la serie del Imperio Galáctico y que luego combinó con su otra gran serie de los Robots.
Asimov fue reconocido como un maestro del género de ciencia ficción y, junto con Robert A. Heinlein y Arthur C. Clarke, fue considerado en vida como uno de los "Tres Grandes" escritores de la ciencia ficción. La mayoría de sus libros de divulgación explica los conceptos científicos siguiendo una línea histórica, retrotrayéndose lo más posible a tiempos en que la ciencia en cuestión se encontraba en una etapa elemental.
PERSONAJES PRINCIPALES: JACK WEAVER, TODD NEMERSON, MULTIVAC.
PERSONAJES SECUNDARIOS: LOS CIENTIFICOS (TECNICOS DE INFORMATICA)
CONTEXTO HISTORICO: (EL FUTURO)
CONTEXTO GEOGRAFICO: *************
RESUMEN DE LA LECTURA:
Esta lectura trata sobre una maquina que inventan llamada MULTIVAC, esta hace cualquier tipo de función que se le pida, es una maquina muy importante para el gobierno y la población.
Esto cambia cuando se descompone y empieza a tener fallas dicha computadora, por lo que hace pensar muchísimo a Jack Weaver quien analiza y piensa cual será el problema que tiene para no reaccionar como es debido, Todd Nemerson trata de ayudarlo también pero Jack le dice que no es de mucha utilidad para el caso.
En MULTIVAC trabajaban unos técnicos en informática investigando cual era el problema y tratando de resolverlo pero era imposible.
Nemerson le pregunta porque es tan importante y cual es su falla de Multivac……
Jack le dijo que MULTIVAC era la maquina mas increíble que podía existir, era la maquina perfecta, podía hacer todo lo que se le pidiera, tenia tantas virtudes que podía hablarle y ella lo escuchaba, básicamente ya era humana.
En su intento de ayudar Nemerson le dijo a Jack que le hablara a MULTIVAC y le pidiera lo que quería, Jack lo hizo y MULTIVAC no respondia a su pedido como ya varias veces lo había echo.
Nemerson había entendido cual era el problema y le dijo a Jack que dejara que el lo intentara y le pidió que le dijera a los técnicos que se fueran…..Jack no teniendo nada que perder lo dejo intentarlo e hizo lo que el le pidió.
Así que Nemerson le hablo a MULTIVAC con gran seguridad y soltura en la voz diciendo:
-MULTIVAC danos la respuesta, el factor clave……PORFAVOR!
Entoces MULTIVAC accedió a su petición poniendo a trabajar todo su sistema para ofrecer lo que se le pidió.
En fin de cuentas MULTIVAC ya era tan humana que también tenia sentimientos y quería ser tratada como tal, con respeto y no como un simple objeto.
¿EN QUE SE RELACIONA LA LECTURA CON TU VIDA COTIDIANA?
Yo pienso que se relaciona en la comunicación que tenemos con las demás personas o cosas, hay que pedir bien las cosas y no olvidar que pueden llegar a sentir nuestras acciones, así sea un objeto hay que tener en cuenta que sirve para algo y tal vez sin ello no se podría lograr.
OPINION, CRÍTICA O COMENTARIO SOBRE LA LECTURA
Yo pienso que es una lectura muy interesante por que te ayuda a reflexionar sobre todas tus acciones que haces en la vida, no solo con las personas, si no también a los objetos que no les damos valor alguno y que ayudan demasiado a nuestra vida diaria.
lunes, 15 de febrero de 2010
*TUTORIALES Y DE EJERCITACIÓN: lineales, ramificados, tipo entorno, sistemas tutoriales expertos.
* BASES DE DATOS: convencionales, expertas
* SIMULADORES: físico-matemáticos, sociales
*CONSTRUCTORES: específicos, lenguajes de programación
*PROGRAMAS DE USO GENERAL: procesadores de texto, editores gráficos, gestores de bases de datos, hojas de cálculo, comunicación telemática, lenguajes de autor...
*APLICACIONES DE PROGRAMA*
Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.
Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicación), etc. Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete.
*HARDWARE*
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
*SOFTWARE*
Este se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema.
*MEMORIA RAM*
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente.
*DISCO DURO*
Es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.
En si es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de un ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software).
*DISPOSITIVOS*
Los dispositivos son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, móviles o no, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
martes, 9 de febrero de 2010
El dato (del latín datum) es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informatico y, en general, prácticamente en cualquier disciplina científica.
Campo genérico
Aquel campo que posee un dato único para una repetición de entidad. Puede servir para la búsqueda de una entidad en específico.
Alfanumericos: Contiene cifras y letras. Presentan una longitud limitada (225 caracteres).
Numericos: Existen de varios tipos principalmente como enteros y reales.
Booleanos: Admite dos valores, "Verdadero" y "Falso"En informatica, y concretamente en el contexto de una base de datos relacional, un registro (también llamado fila o tupla) representa un item único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.
Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repetición de entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.
